Hideo Kojima presentó en el PAX su nueva creación, Metal Gear Solid: Ground Zeroes, la cual sería una precuela para los acontecimientos de Metal Gear Solid 5 (del cual solo Kojjima ha de saber de qué se trata).
Confirmed from @hideo_kojima_en: #METALGEARSOLID: Ground Zeroes Is A Prologue To #METALGEARSOLID 5! #PAX twitter.com/Konami/status/…
— Konami (@Konami) September 1, 2012
El demo comienza con un cinematic en tiempo real de un recorrido por un campo militar. Luego. Como habíamos dicho antes Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un mundo abierto donde podrás infiltrarte con Snake (un Big Boss de mayor edad) usando el impresionante Fox Engine creado por Kojima Studios. Otra confirmación es que el juego saldrá en PlayStation 3 y este Engine podría ser usado para otros juegos de Konami como Silent Hill.
Finalmente lo único que puedo decir, es que Hideo Kojima es uno de los pocos japoneses que logra hacer engines de juego a la par de lo que están desarrollando compañías en Europa y América. Los gráficos definitivamente superan lo que se logró con Metal Gear Solid 4, y la narrativa se ve intacta también, y al ver a Big Boss por primera vez en el demo… esto es Metal Gear.