Posteado por en Noticias, PC.

Según una lista proporcionada por DFC Intelligence el juego de RIOT Games desbanca a Blizzard de su hasta ahora eterno reinado convirtiéndose en el juego en el que más horas se ha jugado.

Horas totales de juego en Estados Unidos / Europa desde julio de 2011 a junio de 2012

  • League of Legends 1.292´502.456
  • World of Warcraft 622´378.909
  • Minecraft 371´635.651
  • Heroes of Newerth 184´520.156
  • Diablo III 172´907.605
  • Battlefield 3.171´852.550
  • MapleStory 165´503.651
  • StarCraft II 163´980.293
  • World of Tanks 145´702.931
  • Call of Duty: Modern Warfare 3.126´754.082

 

Estos datos confirman lo que venia siendo una realidad en el deporte electrónico, donde torneos de este juego han movido ingentes cantidades de gente y dinero por todo el mundo.

A titulo personal la lectura de esta lista me da a entender que la gente prefiere jugar en equipo y en esto League of legends nos ofrece una gran facilidad para hacerlo en equipos predefinidos de 2, 3 ó 5 personas.

Fuente: Forbes

  • Sarogel Fajisa

    La forma de adquirirlo no influye en la medida que son cientos los juegos que salen free to play y eso no les garantiza un cupo de jugadores elevado.

    El caso de DiabloIII simplemente se ha colado en la lista aunque no se puede aventurar demasiado sobre su futuro, ya que es normal que con la salida tan reciente el juego tenga tanto jugador, el año que viene es seguro que ese dato sera mucho menor.

  • ErikGamer

    Creo que esa comparación de números solo debería hacerse entre los juegos que se adquieran de la misma forma, es decir, no es lo mismo un juego gratuito como League of Legends que uno de pago mensual como World of Warcraft que también se debería diferenciar de un juego que se adquiere y que luego puedes no pagar nada más como Call of Duty MW3.

    • lanjoe9

      World of Warcraft ya es también free-to-play (más no completo) y lleva mucho más tiempo que LoL, creo que la comparación más que aplica. Sin embargo en casos como Diablo3 que acaba de salir, puede que no sea tan “justa”

      • http://twitter.com/DavidInmoral David J. Inmoral

        Sin que sirva como argumento de nada, que World of Warcraft ofrezca una experiencia de juego horriblemente limitada pero gratis no creo que nos permita llamarlo “free to play” al nivel de League of Legends.