Esta claro para todos que PlayStation All-Star Battle Royale está inspiradísimo en Super Smash Bros., sin embargo, el director del juego, Omar Kendall, cree que el juego tiene muchas novedades que ofrecer.
En el evento EVO 2012 un aficionado le realizó las siguientes preguntas a Kendall: “¿Por qué es un plagio de Smash Bros.? ¿Por qué no tiene la misma jugabilidad? ¿Por qué sólo puedes eliminar a los enemigos con movimientos especiales?
“PlayStation All-Star es un juego completamente independiente. Creo que así es la única manera que tengo de responder. Entiendo que algunos de los jugadores de Smash Bros. intentarán basar el éxito de PlayStation All-Stars en cuán preciso es a la hora de recrear la experiencia de Smash Brothers. Pero esa no es nuestra meta. Nuestra meta es crear una experiencia única de combate para PlayStation All-Stars, que totalmente admitimos que tomamos prestado de muchos tipos de juegos, incluyendo Smash., pero nuestra meta no es únicamente copiar la experienca de Smash Brothers“, respondió Kendall.
“Quizás si hubieses jugado diez minutos más habrías tenido una sensación diferente del juego. Sinceramente le pediría a jugadores como tú que se acercasen al juego con una mentalidad abierta. Qué tontería es pensar que los movimientos especiales son lo único que importa en nuestro videojuego“, añadió luego de darse cuenta que el jugador que hacía las preguntas, había jugado apenas 10 minutos del demo.
PlayStation All-Star Battle Royale saldrá al mercado el 24 de octubre para PlayStation 3 y PlayStation Vita.