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Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha. B, A, B, A. Start.

Ya tienes 30 vidas.

Si reconoces esto entonces amas Contra y lo has jugado desde la misma edad que yo lo jugué. Y es que Konami en 1987 sacó en máquinas y en sistemas de 8 bits a la luz a la franquicia que pavimentaría y cimentaría las bases de un género de shooters 2d que luego vimos replicados en fantásticas entregas como Turrican y Doomsday Troopers.

Y nada, nada como Contra. La adrenalina, el esquivar más balas de las que un humano normal podría (osea 1 máximo) la coordinación ojo – control. Lo que más sorprendía y sigue haciendo es su dificultad progresiva: desde difícil hasta casi frustrante en los niveles finales. Pero nunca aburre y aunque den ganas de hacer “saltar” a más de un control, la diversión está garantizada.

Aquí no hay tramas enredadas ni lágrimas ni nada intrincado. Solo eres tu contra el ejército de aliens que qieren apoderarse del mundo.

¡Hay que tener el coraje de Arnold y Sylvester juntos para matar aliens!

El último jefe decepcionó un poquito, pero el juego era un 10.

El mejor de todos, sin lugar a duda es Contra 3: The Alien Wars.

Mi propio logo conmemorativo de los 25 años de Contra. ¿Qué tal?

Quiero realmente ver en este E3 el nuevo Contra y una fecha de salida. Recordemos que en el E3 del 2011 pasaron un teaser trailer.

Konami, en tus manos está que Contra no termine como otro Megaman.El próximo será un cuento que no acaba y que aunque ya vieja la fórmula, sigue dando éxitos: Final Fantasy

 

  • http://twitter.com/AlucardSeol AlucardSeol

    Joder joder, la “S” la mejor arma, pero si en un descuido te tocaba la “F” que no era una mala arma pero sí muy lenta.  o con la “M” te la podías llevar tranquis. Qué buenos tiempos.

    • http://twitter.com/ernestocarlosoj Ernesto Oporto

      La S era la mejor en Contra 1 y Super C. Pero en Contra 3 era pésima, ahí tenías que tomar la “C” en ambas manos y pulverizabas a todos en segundos, claro si no te pulverizaban primero! Saludos.

  • http://www.twitter.com/pbidault Patricio Bidault

    ¿Un nuevo Contra!?? ¡No sabía que los aliens volvían a atacar! No pude jugar Contra 4 por falta de dispositivo móvil, pero aún me emociona la salida de nuevas versiones de juegos con los que crecí. No creo que Contra termine como Megaman; el problema (creo) del bombardero azul es que quisieron contar una historia épica donde no había una. Con Contra siempre ha sido “ahí hay aliens. Elimínalos.”

    • http://twitter.com/ernestocarlosoj Ernesto Oporto

      Creo que MegaMan (en mi opinión obvio) si se volvió épico, basta jugar X5 y X6. Creo que lo obligaron a Inafune a empezar a sacar cada vez más juegos raros y spinoffs en vez de centrarse en la trama increíble que estaban logrando.

      Retomando el tema de Contra, mientras no se dediquen a sacar todos los años un Contra “feo”, creo que seguirán en buen camino (al menos los juegos feos han sido solo 2, los de PSX de Appaloossa, que dios nos libre jajaja)

    • http://workeet.com/ Carlos Oporto

      Sí! Salió el anuncio el E3 pasado. Aunque no ha habido más información al respecto, espero que no maten el proyecto y salga algo este E3 http://www.jefefinal.com/e3-2011-contra-vuelve-con-un-nuevo-trailer/