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arcademico-conferencia-latino-america

Te invito a la conferencia del futuro de los videojuegos en Latino America. Puedes seguir la conferencia por streaming desde la página de Arcademico. Es una oportunidad para lograr crecer la comunidad de videojuegos y desarrollo en latinoamérica.

Para lograr potenciar nuevos emprendimientos que estén relacionados al desarrollo de videojuegos.

Hora: 11 AM GMT -5.

LugarArcademico

  • Andy Hess: Evangelist in Epic Games & Unreal Engine
  • Christian Andrade: Co-fundador de Arcademico.
  • Emmanuel Ayala: Environment Artist en Freaky Creations
  • Sebastián Hernandez: M.S. Game Design and Development
  • Estefano Palacios: Game Designer – Freaky Creations
  • Carlos Oporto: Fundador de @JefeFinal y @EmprendeBits
  • Josue Matamoros: Concept Artist
  • Romina Carrasco: Coordinadora de Interactividad y Multimedia de la USFQ
  • David Chang: Co-fundador de Arcademico.
  • Ricardo Valenzuela: Game Designer de Son of Nor – Still Alive Studios.

Van a haber muchos temas variados. Con muchas horas de duración. Y al final un foro donde se discutirá el futuro de américa latina y los videojuegos.

 

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Bloodborne-tiene-Fecha-de-Lanzamiento-Para-Japón

Hoy en la conferencia de prensa previa el Tokyo Game Show en Japón, la fecha de lanzamiento de Bloodborne fue anunciada. El videojuego exclusivo para PlayStation 4 será lanzado en Febrero 5, 2015 para el mercado japonés.

Bloodborne está siendo desarrollado por From Software, los mismos desarrolladores de Demons Souls y Dark Souls por lo que tiene ciertas similitudes de gameplay y estética. También está ayudando Japan Studio, un estudio de Sony Japón que también colaboró con Demons Souls.

Todavía no hay información si será la misma fecha para el mercado occidental pero por debido a la localización y el choque de lanzamientos en el mismo mes con otro exclusivo de Sony, The Order 1886, podría considerarse que las fechas para América y Europa sean diferentes que las japonesas.

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Final-Fantasy-Type-0-Saldrá-el-Próximo-Año

Final Fantasy Type-0 tiene una fecha expectativa de lanzamiento para el próximo año. Así lo confirmó Square-Enix en una presentación del demo del videojuego en PAX Prime. El juego que inicialmente salió en PSP exclusivamente para el mercado japonés, tendrá una mejora en HD para las consolas de nueva generación. La remasterización en HD ofrece peleas en tiempo real con 14 personajes jugables, 3 de los cuales aparecieron en el demo.

Square Enix inicialmente consideró llevar al mercado occidental la versión de PSP que fue lanzada en el 2011, pero con el declive de ventas del mercado del portátil lo reconsideraron. Siendo que el desarrollo de Final Fantasy XV fue aplazado para las consolas de Xbox One y PS4, es una buena idea lanzar el juego para estas consolas para que se puedan afianzar en Japón.

Final Fantasy Type-0 saldrá para las plataformas de Xbox One y PS4 en el 2015, todavía no se confirma la fecha exacta.

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Secret-of-Mana-en-Oferta-para-iPhone-y-iPad,-Pronto-Saldrá-a-Android

Secret of Mana, uno de los mejores RPGs de la gran era del Super Nintendo, se encuentra en oferta hasta el 10 de Agosto en el App Store. El juego está disponible para las plataformas de iPhones y también de iPad.

Originalmente el videojuego salió en 1993 para Super Nintendo, en la era dorada de RPGs de Squaresoft. En el 2010 tuvo una versión mejorada para iPhone la cual consistía en ciertas mejoras gráficas y un control diseñado para el tacto.

Normalmente la versión del juego cuesta $8.99 y en oferta se encuentra en $3.99 hasta el 10 de Agosto. Square Enix también anunció la noticia de que el RPG tendrá su versión de Android a finales de este año.

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Flappy-Bird-Regresa-con-Modo-Multijugador

Flappy Bird regresa con nuevos amigos. El creador del juego casual, Dong Nguyen, ha lanzado Flappy Birds Family con nuevas características como modo multijugador, nuevos personajes y obstáculos adicionales a esquivar.

Por el momento Flappy Birds Family se encuentra disponible en la tienda de Apps de Amazon y solo para la plataforma de Fire TV que utiliza Android. Se desconoce por el momento si llegará al AppStore de Apple o Google Play para soporte para otros dispositivos.

Flappy-Birds-Family-screenshot

El juego casual logró llegar a grandes audiencias antes de que su creador lo sacará del mercado. Siendo que era gratis logró recaudar grandes ganancias de miles de dólares por día gracias a la publicidad que ofrecía dentro del videojuego.

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Flappy-Bird-Regresa-con-Modo-Multijugador

Flappy Bird regresa con nuevos amigos. El creador del juego casual, Dong Nguyen, ha lanzado Flappy Birds Family con nuevas características como modo multijugador, nuevos personajes y obstáculos adicionales a esquivar.

Por el momento Flappy Birds Family se encuentra disponible en la tienda de Apps de Amazon y solo para la plataforma de Fire TV que utiliza Android. Se desconoce por el momento si llegará al AppStore de Apple o Google Play para soporte para otros dispositivos.

Flappy-Birds-Family-screenshot

El juego casual logró llegar a grandes audiencias antes de que su creador lo sacará del mercado. Siendo que era gratis logró recaudar grandes ganancias de miles de dólares por día gracias a la publicidad que ofrecía dentro del videojuego.

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Flappy-Bird-Regresa-con-Modo-Multijugador

Flappy Bird regresa con nuevos amigos. El creador del juego casual, Dong Nguyen, ha lanzado Flappy Birds Family con nuevas características como modo multijugador, nuevos personajes y obstáculos adicionales a esquivar.

Por el momento Flappy Birds Family se encuentra disponible en la tienda de Apps de Amazon y solo para la plataforma de Fire TV que utiliza Android. Se desconoce por el momento si llegará al AppStore de Apple o Google Play para soporte para otros dispositivos.

Flappy-Birds-Family-screenshot

El juego casual logró llegar a grandes audiencias antes de que su creador lo sacará del mercado. Siendo que era gratis logró recaudar grandes ganancias de miles de dólares por día gracias a la publicidad que ofrecía dentro del videojuego.

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FIFA-15-No-Tendrá-Equipos-de-Brasil-Debido-a-Licencias

A diferencia del FIFA 14, ahora el juego no tendrá las licencias para nombrar los clubes y los jugadores de cada equipo.

EA reveló esta semana que debido a los cambios en que Brasil maneja las licencias de los clubes (la compañía no reveló cuales eran estos cambios) fallaron a lograr un acuerdo entre las dos partes para que los jugadores aparezcan en esta última versión del videojuego.

Por lo menos los jugadores de Brasil como Neymar que juegan en ligas extranjeras si estarán en el juego, pero será adiós a los que estén en el Santos, Palmeiras o Flamengo. Uno de los grandes del fútbol, Ronaldhino podría quedarse dentro del juego si llega a una liga extranjera como la MLS.

FIFA 15 saldrá en una amplia gama de plataformas, comenzando por PS4, Xbox One y PC en Septiembre 23 en América y Septiembre 26 en Europa.

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destiny-final-juego

Bungie, desarrolladores de Destiny, tienen un plan para mantener el juego activo y manternernos en la batalla dentro de nuestro sistema solar así hayas terminado el modo de historia del juego. Luke Smith en una entrevista para IGN contó detalles sobre estos planes.

“Pienso que el endgame de Destiny comienza tan pronto que el jugador vea la forma en que termina la historia”, dijo Smith. “Tan pronto veas como se desenvuelve la primera parte de la aventura que estamos contando… queremos enviarte de nuevo al mundo para que sigas adelante. Queremos tratar de alinear las motivaciones del jugador con las del personaje que has estado moldeando alrededor de este mundo. Así que para nosotros gran parte del endgame comienza al llegar al nivel 20.”

Bungie está desarrollando escenarios similares a los que vemos en raids de los MMORPGs . A diferencia del modo de la campaña principal, donde los eventos están nivelados según el nivel de los jugadores, la parte de multijugador post-campaña ofrecerá diferentes conjunto de retos para los jugadores.

“En una redada (raid), donde el raid comienza en nivel 25, no es donde termina”, Smith aclara. “Parte de participar en una redada es la aventura de modificar tu arsenal y poder reaccionar a las diferentes situaciones que tendrás que pasar”.

Está claro que Bungie ha dado bastante importancia a los raids del contenido post-campaña de Destiny. Pero el mismo Smith reconoce que esto no podría satisfacer a todos los jugadores. “Los Raids son una gran apuesta para nosotros”, explica Smith. “Es un pequeño riesgo. Porque la actividad va a requerir que tengas un grupo de 5 amigos para poder jugar”.

Más allá de los raids, Destiny ofrecerá nuevos contenidos diarios con lo cual esperan atraer nuevos jugadores y mantener activos a los que ya han ganado el videojuego.

Destiny tiene una fecha de lanzamiento para Septiembre 9 del 2014 y saldrá en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360.